РЕГЛАМЕНТ
Требования для участия в Конкурсе
Ученики школы смогут представить свои проекты в следующих номинациях:

• проектирование игр на Unity 10-18 лет
• графический 3D дизайн на Blender 10-18 лет
• проектирование игр на Game Design с Roblox 9-13 лет
• проектирование игр на Scratch 8-12 лет

Технические требования, критерии оценки, процедура регистрации участников и подачи работ на конкурс указана ниже для каждой номинации отдельно.

Регистрируясь для участия в Конкурсе, участники подтверждают согласие на обработку персональных данных. Для взаимодействия с участниками Организаторы используют контактные данные участников, указанные при регистрации.

Этапы конкурса:

1. Регистрация участников (до 24:00 04.07.2021)
2. Отправка ссылок на проекты на почту в соответствующей номинации (до 24:00 04.07.2021)
3. Оценка проектов жюри (до 24:00 09.07.2021)
4. Защита проектов (онлайн) для пяти претендентов на призовые места и награждение победителей (10-11.07.2021)

Победители и призеры конкурса, занявшие 1-3 места получат ценные призы.
Также в каждой номинации будет вручен «приз зрительских симпатий».
Всем участникам соревнований будут вручены грамоты.
Создание игр на Scratch

Техническое задание

Участники должны создать игру на произвольную тему, в которой:

  • не менее 3х уровней, плюс мультипликационная заставка до игры и после игры;
  • все скрипты работают правильно без ручного редактирования кода, то есть спрайты начинают новый уровень в нужном месте, ими легко управлять;
  • правила, цели уровней и управление персонажами понятны для играющего;
  • в игре можно выиграть и проиграть;
  • в описании указаны цель, правила игры и элементы управления;
  • в описании указан возраст и имя автора.
Сдача проекта:

Не позднее 24:00 04.07.2021 участники должны:

1. Зарегистрироваться через Google форму.
2. Разместить проект на портале scratch.mit.edu с хэштегом #RobolabChallenge2021
3 .В описании проекта должны быть указаны
a.Имя и возраст автора
b.Описание и цель игры
c.Основные элементы управления
4.Выслать ссылку на проект личным сообщением в FB (https://m.me/robbo.cyprus)

Призы: Cледите за обновлениями в соцсетях :)

Консультации: Все участники имеют право на 2 групповые консультации по проекту.
Game design Roblox

Техническое задание

Cоздать игру на произвольную тему, содержащую:
1. Не менее 3х локаций (стартовая, игровая, финишная), увеличение количества уровней будет плюсом
2. Игра должна иметь цель и выигрыш в конце, должен быть отчётливый момент победы.
3. Toolbox может быть использован в декорациях. А также (не больше четырех моделей конкретно в геймплее (оружие как в шутере или машины как в гонках)
4. Логотип конкурса в стартовой и финишной сцене (можно скачать здесь)

Оценивается:
1. Геймплей (на сколько в эту игру интересно играть)
2. Дизайн (графика и интерфейс)
3. Работа скриптов (игра работает без ошибок)

Сдача проекта:

Не позднее 24:00 04.07.2021 участники должны:
1. Зарегистрироваться через Google форму
2. Опубликовать публичный проект на платформе Roblox.com и добавить описание (1)
3. Выгрузить свой проект на Google диск и прислать ссылку в FB messenger (https://m.me/robbo.cyprus)

В описании проекта должны быть указаны
a.Имя и возраст автора
b.Описание и цель игры
c.Основные элементы управления

Призы: Cледите за обновлениями в соцсетях :)

Консультации: Все участники имеют право на 2 групповые консультации по проекту.
3D моделирование на Blender

Техническое задание
Создать модель робота в стиле Steampunk по предложенным концептам (скачать можно здесь) в Blender.

Технические требования:
Количество полигонов: до 50 тысяч

Оценивается:
1. Схожесть с референсом
2. Топология
3. Качество текстур
4. Креатив и качество окружающей сцены
Анимация не является обязательной, но будет расцениваться как дополнительное преимущество.

Сдача проекта:
Не позднее 24:00 04.07.2021 участники должны:

1. Зарегистрироваться через Google форму.
2. Разместить проект на портале https://sketchfab.com/ с хэштегом #RobolabChallenge2021
3. Выслать ссылку личным сообщением в FB https://m.me/robbo.cyprus

Призы: Cледите за обновлениями в соцсетях :)

Консультации: Все участники имеют право на 2 групповые консультации по проекту.

Создание игр и приложений на UNITY

Техническое задание

Cоздать игру на произвольную тему, содержащую:

1. Не менее 3х сцен (стартовая, игровая, финишная), увеличение количества уровней будет плюсом
2. Понятную цель игры и средства ее достижения
3. Логотип конкурса в стартовой и финишной сцене (можно скачать здесь)

Оценивается:
1. Геймплей (на сколько в эту игру интересно играть)
2. Дизайн (графика и интерфейс)
3. Сложность и качество кода (Проект должен быть загружен на GitHub.com)

Сдача проекта:

1. Зарегистрироваться через Google форму
2. Указать ссылку на WebGL проект, размещенный на платформе simmer.io (инструкция по размещению https://youtu.be/5we9W_CEIb0)
3. Выслать ссылку на проект simmer.io на Facebook messenger (https://m.me/robbo.cyprus)
4. Выслать ссылку на проект GitHub на Facebook messenger (https://m.me/robbo.cyprus)
5. Создать видео-презентацию с описанием игры, выслать ссылку на презентацию (https://m.me/robbo.cyprus)
6. Указать в репозитории проекта на GithHub и Simmer.io описание игры (1)
6.1 в описании репозитория GitHub указать ссылку на Simmer
6.2 в проекте simmer в описании указать ссылку на GitHub
7. Давать summary для каждого коммита в GitHub с пояснением каждого изменения (2)

(1) В описании проекта должны быть указаны
a.Имя и возраст автора
b.Описание и цель игры
c.Основные элементы управления

(2) Git - технология контроля версий, поэтому проекты с выгруженным за раз полноценным и готовым проектом вызовут много вопросов.

Репозиторий в GitHub - показатель вашего прогресса работы над проектом. Дополнительные баллы будут начислены если количество полноценных коммитов выше 3-х. Полноценным комитов считается коммит, с описанием и минимум 1-м измененным файлом. Коммиты без измененных файлов считаться не будут.

Призы: Cледите за обновлениями в соцсетях :)

Консультации: Все участники имеют право на 2 групповые консультации по проекту.